• Séance 4_Séquence 3

     Imaginer des solutions - Concevoir

     Travail à faire :

    • A partir du cahier des charges, imaginez des solutions en rédigeant une fiche projet pour chaque élément du jeu afin de préparer la programmation et la partie graphique.
    • Une fiche travail / niveau

     

    Critères de réussite :
    • Mes fiches sont conformes avec le scénario décrit à la séance 3 et les contraintes du projet ;
    • J'ai complété toutes les rubriques de la fiche ;
    • J'ai défini clairement les personnages (mouvement, costumes) ;
    • Mon algorithme décrit sous la forme de phrases courtes ce que fait le programme (script) ;
    • J'ai réalisé le croquis des différents niveaux du jeu ;
    • Je partage mes propositions avec celles des autres membres de l'équipe.

    Lien Exemple fiche travail "Pacman"

    Lien Fiche travail / niveau

    Lien instructions algorithme